Articles tagués ‘notch’

juin

Les remerciements d’un papa

A l’occasion du 32ème anniversaire de Notch, ce papa comme il se décrit lui-même (et qui lui aussi est né un 1er juin) adresse ses remerciements au créateur de Minecraft. La vidéo est évidemment intégralement en anglais et je choisis de la publier quand même parce qu’elle est vraiment pleine d’émotion et de choses justes !

Pour info cet homme (qui a plus de 100 000 abonnés Youtube) et celui qui a fait le premier tutoriel « Comment survivre la première nuit dans Minecraft » qui a été repris sur le site officiel de Minecraft et qui depuis enchaîne les vidéos à succès notamment avec la série « Minecraft Dad ».

Il explique entre autre qu’il est reconnaissant d’avoir fait un jeu aussi populaire qui où l’on n’est pas obligé de tuer ses amis, où il n’y a pas de sang, et où l’on peut vraiment mettre à contribution ses qualités sociales en multi en mettant en place des projets communs avec des responsabilités.

Désolé pour les gens qui ne comprennent pas l’anglais, va falloir vite bosser à l’école si vous ne voulez pas rester toute votre vie dans le flou anglophone ;)

juin

Notch devrait-il arrêter d’annoncer les nouveautés?

Une question se pose parmi les joueurs et les divise la plupart du temps : préférez-vous avoir la liste noir sur blanc des nouveautés d’une mise à jour ou préférez-vous avoir la surprise?

Jusqu’à maintenant à chaque mise à jour Mojang a toujours plus ou moins annoncé les nouvelles fontionnalités dans une liste brute publiée sur le blog de Notch, mais certains préfèreraient qu’on leur laisse découvrir tout ça, quitte à lister les nouveautés un peu plus tard…

Vous en pensez-quoi vous?

Voulez-vous que Notch annonce les nouveautés d'une mise à jour ou pas?

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juin

Notch a 32 ans

Aujourd’hui même le créateur de Minecraft fête son anniversaire et ses 32 ans, et le jeu le lui souhaite aussi correctement puisque les splash sont bloqués aujourd’hui sur « Happy Birthday Notch!« .

32 ans notch

Qui s’est occupé du cadeau au fait?

 

mai

Herobrine ajouté à la 1.6.6?

On parle beaucoup de ce mystérieux personnage aujourd’hui, parce qu’il est présent dans le dernier patchnote de Notch, concernant la 1.6.6. Alors oui, il a noté « Herobrine removed », mais il a aussi toujours dit qu’il n’était PAS dans le jeu. Ce serait donc une manière de nous dire qu’en fait, si, il l’a ajouté. Et puis surtout il nous avait prévenu il y a quelques temps, il avait déjà annoncé que Herobrine n’était pas en jeu, mais qu’il le serait surement dans une mise à jour future !

Bref, pour faire simple, Herobrine est un personnage qui fait peur. Il a le skin par défaut du jeu mais les yeux complètement blancs et c’est à la base un hoax -une blague, une farce- créé par les casters de « Brocraft ». On le voit pour la première fois sur cette vidéo, (à 20:45) et puis à d’autres reprises dans ces vidéos.

Pourtant Notch a toujours démenti que ce personnage existait vraiment sans toutefois jamais clairement dire qu’il n’était pas dans le jeu, ainsi les rumeurs et les doutes sont restés et se sont amplifiés. J’avais fait d’ailleurs un petit article sur Herobrine il y a quelques temps…

Herobrine

Il ne reste plus qu’à attendre que quelqu’un tombe dessus, filme, et poste :)

Edit : le skin d’Herobrine est même téléchargeable depuis le site officiel de Minecraft : http://www.minecraft.net/skin/Herobrine.png

mai

Minecraft beta 1.6.6 disponible

Cette mise à jour 1.6.6 est censée être la dernière pour corriger les gros bugs de la 1.6, selon Notch qui va devoir de toute façon partir pour l’E3 et qui, vraisemblablement ne pourra pas être super dispo pour encore publier une 1.6.7… Toujours est-il que cette nouvelle update vient corriger encore quelques gros bugs et on espère tous que celle-ci sera la bonne.

Voici le résumé des bugs corrigés et des divers ajouts

+ Nouvelle utilisation pour la poudre d’os

  • La glowstone se comporte désormais comme de la pierre, et non plus comme du verre. Vous avez donc besoin d’une pioche pour la casser.
  • La glowstone drop plus de poudre
  • Les recettes pour créer les blocs de type tissu et glowstone ont été réduit (2×2 au lieu de 3×3. Exemple : 4 strings suffisent à faire un blog de laine)
  • La non limitation des FPS a été réintégrée
  • Les lits fonctionnent désormais bien en SMP
  • Destruction des bateaux qui faisait spawner le joueur trop bas qui provoquait parfois une chute sous le sol corrigée.
  • Les bateaux sont plus rapides
  • Les bateaux qui tombent perdent leur élan de chute très rapidement.
  • Herobrine retiré (haha :D )

La nouvelle utilisation de la poudre d’os : fait pousser de l’herbe haute ou… une fleur sur les blocs d’herbe.

faire pousser fleur avec poudre d'os

Et le point global sur les bugs de la beta 1.6 à lire ici.

mai

Pas de beta 1.7 avant un moment

Combien de temps exactement? On ne le sait pas. Tout ce que l’on sait c’est que Notch part à l’E3 et ensuite en vacances et bien qu’il emmène avec lui son Mac Book pour travailler un peu, ce ne sera surement pas suffisant pour sortir la beta 1.7 dans les temps que l’on a l’habitude de voir (environ un mois en général). On peut compter en tous cas sur des news régulières ainsi que des screenshots :)

notch et la 1.6.6

Sinon on apprend aussi dans un de ses tweets que l’a 1.7 sera une mise à jour « Aventure », de quoi confirmer que beaucoup de nouvelles fonctionnalités feront leur apparition et que la 1.6.6 sortira cette semaine pour corriger encore une paire de bugs.

A très vite pour parler de la 1.7 !

mai

Minecraft 1.6.5 disponible

Notch ne savait pas que les bugs étaient aussi gênant dans la 1.6.4, il a donc décidé de venir travailler aujourd’hui pour les corriger, et la 1.6.5 est donc maintenant disponible, corrigeant quelques gros bugs en particulier en mode Multi-joueurs.

Pour rappel, les bugs principaux étaient :

  • Chargement des chunks interminable
  • Charge CPU énorme
  • Mise à jour de l’éclairage absent lorsqu’on creuse avec des torches à proximité
  • Outils qui disparaissent dans certains cas
  • Blocs qui repopent après minage

Bugs corrigés au final

  • Les items jetés puis récupérés ne disparaissent plus
  • Les items sont maintenant bien éjectés quand on pose un bloc dessus
  • Les lumières se mettent désormais correctement à jour quand on creuse
  • Le jeu ne crashe plus quand met un objet dans un coffre avec shift+clic droit.
  • Correction d’un bug qui faisait faire « tomber à travers le sol » certaines entités du jeu en multi
  • Corrigé également, les dégats que les joueurs prenaient parfois en heurtant un coin en marchant.
  • Correction de la fenêtre d’achievements
  • Le joueur pouvait parfois respawner légèrement plus haut en sauvegardant en mode « Sneak » (se faufiler)
  • Correction du bug avec les lits en Multiplayer

Dans les ajouts on compte aussi

  • Mode Advanced OpenGL réintégré
  • La limite de framerate peut maintenant être changée : 40, 90 ou 200 FPS
  • Amélioration du client pour les pc un peu lents
  • Les joueurs qui sont sur un cochon, dans un cart ou un bateau ou dans un lit, en seront éjecté lors de la déconnexion
  • Version de Minecraft enlevé de la fenêtre de jeu. La version reste visible sur la page d’accueil
mai

Liste des bugs corrigés à la 1.6

Notch vient de publier une énorme liste de bugs qu’il a corrigés pour Minecraft 1.6. Je vous la livre telle quelle, traduite en français !

Liste des bugs corrigés

  • Il n’est plus possible de poser un bloc solide sur le haut de la map
  • Les joueurs bloqués dans les murs glisseront vers l’endroit ouvert le plus proche, s’il y en a un
  • Les tracks booster sont plus rapides !
  • Le feu a été modifié de sorte qu’il se propage plus lentement, et pas de façon infinie
  • Les graînes se trouvent maintenant dans les hautes herbes, utiliser la faux sur le haut d’un bloc d’herbe ne produira plus de graines.
  • Les joueurs en multi verront les fissures du bloc que casse un autre joueur.
  • L’activation d’un dispenser produit désormais un son et des morceaux sont dégagées en multi
  • Les portes produisent un son aussi pour les autres joueurs en multi
  • Le lecteur de disques supporte maintenant plus de 15 musiques différentes
  • Bug « out of memory » corrompant le niveau actuel corrigé
  • Bug de la texture sur le côté des blocs herbes devenant sombre en les minant est corrigé
  • Le rendu 3D comportait quelques bugs, corrigés eux aussi
  • Bug de l’écran  qui disparait immédiatement après un crash corrigé
  • Egalement corrigé, le bug qui faisait qu’on ne pouvait pas cibler les blocs aux positions x et z à 1000
  • L’écran d’achievement qui gâchait la couleur du ciel parfois a été corrigé
  • Le joueur qui sauvegarde alors qu’il se faufile (sneaking) et qui traversait le sol a été fixé
  • Problème avec l’horloge du jeu qui pouvait modifier la vitesse, corrigé
  • La pluie ne fait plus de bruit quand on joue en mode « fast graphics »
  • La couleur des cheveux et des armures subissait parfois des bugs, plus maintenant.
  • L’animation d’attaque ou de nage sera désormais aussi active avec une armure
  • L’orientation du joueur sera correctement chargée lors du chargement d’une partie sauvegardée
  • La physique des flèches a été corrigée, elles ne seront plus coincées en vol quand vous ouvrez une porte
  • Les flèches se comporteront désormais normalement avec tous les blocs non solides
  • Correction d’un bug survenant parfois empêchant les raccourcis clavier de correctement s’enregistrer
  • Le bras de certains joueurs ne bougeait pas en minant, corrigé
  • Correction du bug empêchant de se faufiler (sneaking) hors de certains blocs comme les cactus
  • Les bateau posés sur la neige ne seront plus si haut
  • Correction du bug avec les bateau submergés qui refaisaient surface très vite
  • Correction du sable placé sur un bateau qui les faisaient se coincer dans l’animation de chute
  • Correction du bug qui faisait crasher le jeu en montant un animal ou un véhicule dans le nether
  • Correction du bug qui faisait que le joueur qui montait un animal ne prenait pas de dégats lors d’une chute
  • Certains boutons et leviers ne pouvaient pas être activés lorsque le joueur est trop prêt, corrigé.
  • Bug des distributeur qui pouvaient lancer les objets à travers les murs fixé
  • Correction du bug du feu qui pouvait provoquer des dégats à travers les coins
  • Correction du bug qui permettait d’utiliser l’eau dans un coin de mur (ascenseur à eau)
  • Correction du bug qui faisait casser une porte en deux en plaçant un cactus à côté (fenêtre)
  • Bug permettant de placer des boutons et leviers sur les feuilles en mode « fast graphics » fixé.
  • Les fours et distributeurs détruits droperont maintenant leur contenu
  • Les dispensers avaient un bug avec certains slots, c’est corrigé
  • Les blocs pour planter les graines (faux sur bloc d’herbe) ne sera plus si long à creuser
  • Bug permettant de labourer en dessous de certains blocs corrigé
  • Bug des escaliers et barrières qui étaient parfois invisibles, corrigé
  • Les barrières produiront maintenant un bruit de pas quand on marche dessus
  • Il pouvait arriver qu’il y ait un bloc de feu invisible en l’air (qui provoquait des dégats), c’est corrigé
  • Les barrières et les escaliers en bois brûleront désormais.
  • Parfois les effets du feu pouvaient être mal reproduits graphiquement, c’est corrigé.
  • Le rendu de la canne à pêche a été amélioré
  • Les cannes à pêches ne seront plus stackables
  • Correction du bug qui faisait disparaitre les nuages quand on cassait un bloc de verre
  • La pluie ne tombe plus à travers les liquides
  • Certains items pouvaient ne pas être expulsés correctement à travers les blocs de verre, corrigé.
  • Correction du bug qui faisait que l’eau et le verre se comportait bizarrement ensembles
  • Le verre bloquera désormais correctement le bruit de la pluie
  • Les barrières et pancartes n’empêcheront plus l’herbe de pousser
  • Correction de la pluie et la neige qui interagissait parfois bizarrement avec la lumière
  • Parfois l’herbe de disparaissait pas des blocs de terre quand un escalier était placé dessus, plus maintenant.
  • L’écran d’achievement mettra désormais correctement le jeu en pause
  • Correction d’un bug qui pouvait changer la couleur du ciel
  • Correction d’un bug qui pouvait provoquer des soucis avec la souris en mode Fullscreen
  • Bug qui faisait que les messages du chat restaient affichés dans certains cas, corrigé
  • La glace se générait parfois peu importe le temps, corrigé.
  • La pluie tombera plus rapidement
  • Il était possible de placer les leviers à des endroits farfelus, plus maintenant
  • Correction du bug qui faisait que parfois les plaques de pressions ne produisaient pas de signal
  • Correction du bug qui faisait que les plaques de pressions n’étaient pas enlevées quand on minait le bloc d’en dessous
  • Parfois les rails ne se connectaient pas correctement les uns avec les autres, corrigé
  • Correction de l’augmentation de la vitesse des carts qui passaient l’un à côté de l’autre (cart boosters)
  • Les loups parfois ne suivaient pas les joueurs qui avaient des majuscules dans leur nom, fixé.
  • Correction du bug qui faisait que parfois les creeper explosaient quand même, même sans ne plus voir leur cible
  • Correction du bug qui faisait que parfois un portail se créait quand un joueur mourrait dans le nether
  • Les lits marcheront dans le nether
  • Le bug qui pouvait se produit avec l’inventaire ouvert en traversant un portail a été corrigé
  • Correction du bug permettant de miner les plaques de pression avec une pioche
  • Les éclats de repeaters seront désormais les bons lors de leur destruction
  • Les pousses d’arbres ne pourront plus être plantées à travers la neige sur les blocs autre que la terre ou l’herbe.
  • Les minerais auront désormais la bonne densité de partout, même près de la bedrock
  • Les distributeurs avaient UN PIXEL mort !
  • Les champignons ne poperont plus n’importe où durant la nuit
  • Le bug qui faisait spawner les animaux que près des lumières la nuit a été corrigé
  • Agrandissement du champ pour rejoindre un serveur multijoueurs
  • Les ips V6 seront désormais correctement prises en compte, utilisez le format suivant : [1234:567::1]:25565
  • Correction des paquets envoyés unbuffered, provoquant l’envoi de beaucoup de paquets
  • La position des entités du jeu pouvaient être parfois désynchronisées, elle seront maintenant resynchronisées toutes les 20 secondes
  • Certaines icônes de l’inventaire n’étaient plus animés après avoir été ramassés en multi, corrigé
  • Quand on boira une soupe de champignon, le bol vide sera maintenant dans l’inventaire
  • Correction du bug qui faisait que certaines entités du jeu devenaient invisibles sous la hauteur maximale de la map
  • Le flash de heal se produira correctement désormais, lorsqu’on utilise un item pour se healer
  • Correction des flèches qui se comportaient parfois bizarrement en multi
  • Correction du bug faisant que les flèches pouvaient parfois provoquer des mouvement indésirables des entités du jeu
  • Le compass pointera désormais correctement le spawn en multi
  • Certaines flammes ne pouvaient pas être enlevé en multi, maintenant si
  • Les disques (inutilisables) ne poperont plus en récupérant un disque d’un lecteur
  • Correction du bug faisant spawner le joueur au mauvais endroit, puis respawner au bon endroit
  • Certains montres étaient parfois toujours visibles en mode peacefull
  • Les cochons frappés par la foudre feront maintenant correctement poper des zombie pigmen en multi
  • Les explosions en chaine de TNT génèreront moins de particules, qui faisaient parfois crasher le jeu
  • La poussière d’os faisait parfois poper des arbres inutilisables en multi, plus maintenant
  • Certaines poussent d’arbres faisaient poper des faux arbres en multi, plus maintenant
  • Le temps pouvait parfois changer uniquement du côté client du jeu en mode multi, plus maintenant
  • Les fichiers grasscolor.png et foliagecolor.png des packs de textures n’étaient parfois pas lu par le client, plus maintenant
  • Les statistiques étaient parfois enregistrés dans différents fichiers si le nom du joueur avait des majuscules, plus maintenant
mai

Jimi Hendrix, le vrai créateur de Minecraft

Vous connaissez Jimi Hendrix? L’une des plus grandes légendes de la musique et de la guitare. Il semblerait qu’il soit l’inventeur de Minecraft, n’en déplaise à Notch…

Créateur de Minecraft

  • Bulle 1 : Ecoute « Voodoo child » de Jimi Hendrix
  • Bulle 2 : Je suis debout près de la montagne et je l’abbat avec le tranchant de ma main…
  • Bulle 3 : Je ramasse tous les morceaux et j’en fais une île, je vais peut-être même mettre un peu de sable

Inutile de troller sur les traductions, je pense qu’on comprend suffisamment ;)

mai

Minecraft 1.6 : semaine prochaine

Annoncée par Notch à l’instant, la beta 1.6 de Minecraft sortira la semaine prochaine. Je vous invite à lire l’article dédié pour savoir ce qu’il nous réserve de nouveau dans cette prochaine mise à jour, on aura bientôt beaucoup plus de news à propos de la 1.6.

Beta 1.6

Et la nouvelle dimension dont je vous ai parlé a été aussi confirmée quelques minutes plus tard, ce ne sera pas un « paradis » mais tout simplement la « Sky dimension« .