Articles tagués ‘beta 1.7’

juin

La lumière et l’éclairage vont changer

Le voyage de retour de l’E3 a été productif pour Notch qui dès son retour nous parle de ce qu’il a fait dans l’avion. Ces modifications concernent la lumière et il commence par cette petite question :

tweet de notchVous vous souvenez combien de chunks se mettent à jour quand le soleil se couche ou se lève? Dans la 1.7 il y en a zéro

Un tweet rapidement suivi par deux autres qui nous expliquent ce qu’il a fait et ce que ça implique pour le jeu :

J’ai mis les données d’éclairage dans une autre texture, et pour le rendu de apparition/disparition  je change juste dynamiquement les données de texture.

Ceci veut aussi dire que les lumières (du jour ou issue de blocs) peuvent avoir différentes couleurs maintenant. Les nuits sont plus éclairées mais teintées de bleu. La lumière issue de blocs (torches, glowstone etc..) sera plus chaude.

Ceci nous amène donc à un système de lumières colorées dont voici quelques exemples :

lumiere dans la  caverne

caverne de jour

éclairage nuit

On peut imaginer par la suite des nouveaux crafts du genre de filtres à lumières avec du verre plus un colorant par exemple, qui pourrait donner à la lumière de notre intérieur des allures de boîte de nuit !

juin

Mode aventure 1.7 : des maps de mission pré-conçues

En me baladant sur le net à la recherche d’informations sur lesquelles j’ai l’habitude de tomber par hasard, je me retrouve sur une page du site officiel de Minecraft avec une série de trois liens dont deux que l’on connait très bien :

  • http://notch.tumblr.com/ –> le blog de Notch
  • http://twitter.com/notch –> le Twitter de Notch

et un troisième : la Todolist de Notch !

Elle ne semble plus utilisée depuis février 2011 mais y trouve cependant des tas d’informations et de « trucs à faire » pour Notch qui se sont révélé être intégré en jeu, comme les colorants par exemple. Je me dis « tiens peut-être que je peux dénicher une bonne info ici… » et je commence à décortiquer le truc.

A la ligne « Dungeon Mode » on peut lire ceci :

Same as Survival Mode, except you can’t craft or modify the world. Used to play missions on pre-made maps.

Identique au mode Solo excepté que vous ne pouvez pas crafter ni modifier le monde. Utilisé pour jouer des missions sur des maps pré-faites.

Tiens tiens, on ne pourra pas y crafter ou modifier notre monde, comme ce qu’avait dit Notch à propos du mode aventure… Ceci voudrait donc dire qu’il prévoit de nous faire jouer sur des maps toute faites depuis le début et sur lesquelles ont devrait accomplir des missions? C’est une excellente idée ça ! Et ça va permettre surtout aux maps de connaître un énorme succès si on peut en faire nous aussi !

Ceci n’est qu’une information glanée sur un site officiel et rien ne nous permet de la confirmer… Mais quand même !

juin

Date de sortie retardée, et infos diverses

De retour de l’E3 où l’on a appris le portage sur Xbox 360 de Minecraft, Notch nous annonce ce soir sur son blog qu’il compte retarder un poil la date sortie de Minecraft, initialement prévue le 11 novembre prochain. Ceci pour des raisons simples : tout ce qui est nécessaire de réserver pour la MinecraftCon 2011 n’était pas disponible dans ces dates. La sortie sera donc décalée peut-être d’une semaine, peut-être deux.

On apprend également que la version Xbox 360 de Minecraft sera entièrement redesignée pour être compatible avec un gameplay console, que l’on pourra au choix utiliser Kinect ou non et que ce sera une exclusivité console pour Microsoft qui sortira cet hiver sous un nom encore inconnu. Idem pour la version Minecraft Pocket Edition qui sera un jeu designé expressément pour mobile.

Concernant le développement de ces deux version, Notch précise qu’il restera le game designer pour l’ensemble des jeux à développer mais qu’il ne touchera pas une ligne de code, préférant rester sur la version initiale sur PC.

Ensuite, concernant la beta 1.7 il préfère rester mystérieux et laisser la surprise aux joueurs, il confirme néanmoins l’aspect « Aventure » de cette update mettant en avant les récompenses d’exploration et des combats plus intéressants. Il confirme aussi la sortie des pistons (ou pusher bloc) dans la 1.7.

Enfin pour les moddeurs une bonne nouvelle, Mojang donnera à quelques privilégiés son code source avant la sortie de la 1.7, puis à petite échelle commencera à distribuer son API (qui est en fait le code complet de Minecraft non crypté) à tous ceux qui accepteront le contrat de licence de Mojang.

 

juin

Les pushers blocks (Pistons) pour la 1.7

Les pistons seront bien présents à la beta 1.7 !

Les pistons seront donc bien le premier mécanisme digne de ce nom intégré à Minecraft de base et à coup sûr un réel coup de boost pour le jeu et les fans de systèmes complexes.

Piston minecraft beta 1.7

Jeb, qui s’est occupé chez Mojang de la transformation du mod Piston pour l’intégrer en jeu, a confirmé récemment qu’il fonctionnait aussi bien en multi qu’en solo, et qu’ils ne s’appelleront pas « Piston » mais « Pusher block« , toujours selon Jeb.

Ce que l’on sait pour le moment :

  • Les joueurs seront également poussés par ces blocs
  • Les blocs pourront pousser dans toutes les directionse
  • Lorsque deux pistons sont en position de se pousser l’un l’autre, seul l’un des deux « gagne » et pousse. L’autre ne fera rien.
  • Ils ne pousseront pas l’obsidian, la bedrock ni les blocs avec une entité numérotée (coffres, fours etc…)
juin

La sky dimension absente de la 1.7

Notch révèle dans un tweet que la Sky Dimension est encore au stade d’expérimentation et qu’elle ne fera pas partie de la beta 1.7. Il souhaite d’abord améliorer le Nether et le rendre plus amusant.

tweet notch

Il n’a pas tord selon moi, quand on compare les deux mondes actuellement disponibles, il existe vraiment un large fossé dans le nombre de possibilités offertes.

juin

Minecraft 1.7 : les cisailles

Dans plusieurs tweets aujourd’hui, Jeb à annoncé la sortie d’un nouveau craft dans la 1.7 : les cisailles.

Les ciseaux seront utiles pour plusieurs choses et parmi elles :

  • Récupérer de la laine sur les moutons (on ne pourra plus le faire à mains nues)
  • Couper les blocs de laine plus vite
  • Désactiver un bloc de TNT amorcé.

Il précise également qu’ils seront utiles pour les feuilles d’arbres sans pour autant nous dire vraiment comment, et pour une autre chose qui est pour le moment tenu secret.

Enfin, on apprend que Jeb s’est remis au travail sur le mod piston, et ça c’est une très bonne nouvelle pour la 1.7 !

Article qui sera mis à jour régulièrement en fonction des infos à propos des cisailles.

juin

Exclusivité : la première aventure de la beta 1.7

Voici en avant-première et en exclusivité française la première aventure de Minecraft 1.7 qui sortira dans les prochaines semaines. Traductions en fin d’article.

beta 1.7

Case 1 : Notch parle de la 1.7 comme étant une mise à jour « Aventure » dans ses tweets. « La mise à jour aventure »? Ca sonne tellement intrigant et différent, je suis impatient !

Case 2 : Quelques jours plus tard

Case 3 : Voici votre mise à jour les gars ! Maintenant je pars en vacances, bye !

Case 4 : Super ! Merci Notch !

Case 5 : Minecraft 1.7. Attends ! Il y a des bugs de partout !

Case 6 : Notch ! Il y a des bugs…

Case 7 : Notch?

Case 8 : Les gars ! Prenez vos pioches il faut trouver Notch !

Case 9 : Il faut chercher de haut en bas; sous la pierre et sur la terre, sur la plage et sur les collines, RIEN de doit vous arrêter !!

Case 10 : Minecraft 1.7 : la mise à jour Aventure.

mai

Minecraft mode Aventure

Après le mode Solo et le mode Multijoueurs, Mojang va intégrer dès la beta 1.7 un nouveau mode : le Mode Aventure !

Tout ce que l’on sait pour le moment c’est que ce mode vous empêchera de miner et de placer des blocs, vous ne pourrez qu’utiliser les divers crafts pour mener à bien votre aventure. On peut ensuite imaginer toute sortes de choses, une map aventure on connait déjà et les centaines de milliers de vidéos qui existent déjà sur le sujet ne manquent pas d’étoffer les idées qu’on pourrait ce faire d’un tel mode. Il reste néanmoins à savoir si ce mode sera plutôt orienté multijoueur ou solo, si il y aura des PNJ et/ou des quêtes, et peut-être même l’intégration d’une monnaie qui rime souvent avec ce genre de modes de jeu.

Comme d’habitude, je remettrai cet article à jour dès que nous aurons d’autres informations à vous donner ! En attendant, qu’est-ce que vous aimeriez voir dans ce Mode Aventure? Et surtout à votre avis qu’est-ce que ça va être?

mai

Pas de beta 1.7 avant un moment

Combien de temps exactement? On ne le sait pas. Tout ce que l’on sait c’est que Notch part à l’E3 et ensuite en vacances et bien qu’il emmène avec lui son Mac Book pour travailler un peu, ce ne sera surement pas suffisant pour sortir la beta 1.7 dans les temps que l’on a l’habitude de voir (environ un mois en général). On peut compter en tous cas sur des news régulières ainsi que des screenshots :)

notch et la 1.6.6

Sinon on apprend aussi dans un de ses tweets que l’a 1.7 sera une mise à jour « Aventure », de quoi confirmer que beaucoup de nouvelles fonctionnalités feront leur apparition et que la 1.6.6 sortira cette semaine pour corriger encore une paire de bugs.

A très vite pour parler de la 1.7 !

mai

Minecraft beta 1.6.2 : résumé complet

La nouvelle version de Minecraft, beta 1.6 est disponible depuis quelques minutes pour tous les joueurs ! Vous et moi avons donc maintenant accès à l’écran de mise à jour qui nous proposera d’effectuer l’update ou non.

écran de mise à jour Minecraft

Un petit rappel s’impose donc à tous les joueurs qui utilisent des mods ou qui jouent sur serveur multi, n’oubliez pas de faire une sauvegarder de votre dossier .bin (voire même de tout le dossier .minecraft) avant de lancer la mise à jour, histoire d’avoir ce qu’il vous faut pour revenir à la 1.5_01 si jamais votre serveur multi ou vos mods vous manquent !

Comme à chaque sortie de beta nous n’avons pas d’informations sur la prochaine et même si l’on peut espérer beaucoup plus de nouvelles fonctionnalités dans la beta Minecraft 1.7 (comme les pistons) du fait que la 1.6 était là essentiellement pour corriger des bugs, on ne peut être sûr de rien !

Recette du craft trappe

crafter une trape

Nouvelles fonctionnalités

  • DRM Ajouté, le client demandera à Minecraft.net si le login/pass est valide et si le serveur répond « no » un message d’alerte apparaîtra sur le client. Il sera cependant toujours possible de jouer.
  • Ajout d’arbustes morts dans le biome désert
  • Ajout de la propriété « allow-nether » dans le fichier server.properties
  • 15 nouveaux titres pour le lecteur de disque mais les disques ne sont pas encore dispos
  • Fonction Advanced OpenGL désactivé jusqu’à ce que les bugs soient corrigés
  • Les flèches tirées par un joueur peuvent être ramassées par tous les autres joueurs
  • Maintenant tout ce qui est dans un cart peut passer les portails nether.
  • Clic droit sur l’item créé sur l’écran de craft permet de récupérer tout ce qui est craftable !

Le résumé complet sur Minecraft beta 1.6

Les hautes herbes

Les graines s’obtiennent désormais en pétant des hautes herbes (avec le poing ça suffit) :

hautes herbes 1.6

Arbustes mort

Dans les biomes désert, vous trouverez des petits arbres morts. On peut les casser mais ils ne loot rien.

screenshot arbres morts

Informations concernant l’update beta 1.6